subota, 12. rujna 2015.

Uklonjena IndieGo ikona.

Nakon što je pokrenuta zvanično prije 2 mjeseca, IndieGo kampanja je nažalost po Minox Player završila neuspjehom. Razlog tomu je činjenica što nismo uspjeli da ostvarimo ciljanu sumu novca od $500 koliko smo planirali.

Kampanja je okončana i obzirom da nismo uspjeli ostvariti ciljanu zaradu u prvih 48 sati, nismo ju mogli prebaciti u InDemand mode što omogučava vlasniku kampanje da nastavi s prikupljanjem novca sve dok ne ostvari željenu sumu prihoda. 

U tu smo svrhu morali ukloniti ikonicu s linkom do naše kampanje koja je bila aktivna skoro dva i pol mjeseca. Kampanja je službeno okončana i nije više pokretana iz za sada jasnih razloga imajuči na umu da nismo uspjeli privuči željene 'klijente' koji bi pomogli razvoj Minox-a. 

Njegov se razvoj nastavlja a dobar dio njegovih kodova biti će iskorišten za izradu mog novijeg softvera koji bi trebao biti dobar koliko i sam Minox Player. No, o tome više nekada drugom prilikom.


Nastavlja se razvoj Minox Player-a!

Iako nisam bio aktivan skoro tri mjeseca od kako je objavljena posljednja vijest vezana za Minox Player, nisam tokom ta tri mjeseca da budem iskren ništa oko player-a ni radio. No, stvari su se malo preokrenule tako da se već krajem septembra uvodi nova šema razvoja Minox Player-a.

Večina raje s društvenih mreža je bila upoznata kako je Minox Player provodio kampanju na online crowfunding platformi IndieGo koja nije uspjela da ostvari ciljani profit pa ćak niti jedan jediti dolar. Nakon što je kampanja okončana po isteku svoja tri mjeseca nije bila pokrenuta stand-by kampanja koja je bila na čekanju. 

U ovoj godini će biti pomno dokumentovan razvoj ovog softvera iako sam u međuvremenu zapoćeo rad na svom novijem projektu koji je još uvijek u začetku ali se nadam da ću kreirati onu odskočnu dasku i kreirati drugi kvalitetan komad softvera koji nije player ili tome slično. O ćemu je riječ ne želim govoriti.

Na kraju mogu da kažem da što se tiće Minox Player-a njegov se razvoj nastavlja samo u drugom smjeru koji bi trebao rezultirati kvalitetnijim interfejsom, smanjenim zauzećem memorije, boljom manipulacijom grešaka, zakrpama za postojeće bagove u radu ovog softvera i mnoštvo drugih detalja koji konačno moraju biti ispolirani kako bi se objavila verzija v2.5.